2009-11-03 REGULAMIN Gorzowskiej Ligi Okręgowej na sezon 2008/2009 1. Gorzowska Liga Okręgowa (zwana dalej GLO) składa się z 8 drużyn (wymienionych w załączniku). Rozegrają one każda z każdą po 2 spotkania (mecz i rewanż). Terminarz umieszczony jest w załączniku. Mecze rozpoczynają się o godz. 17.00. 2. W GLO rozgrywać się będzie mecze 24 rozdaniowe (2*12) wg obowiązującej tabeli międzynarodowych punktów meczowych (IMP) oraz punktów zwycięskich (VP), podanej w § 15. W przypadku rozbieżności między wynikami rozdań a wynikiem łącznym wiążące są zapisy poszczególnych rozdań. 3. O miejscu drużyny w tabeli rozgrywek decyduje suma VP. W przypadku równej ilości VP o lokacie decydować będą kolejno: wyniki bezpośrednich spotkań (w VP, przy remisie w IMP), suma IMP ze wszystkich meczy, dodatkowe spotkanie. 4. Zwycięzca uzyskuje tytuł mistrza GLO i prawo awansu do Ligi Lubuskiej. Druga drużyna uzyskuje prawo do startu w barażach o wejście do LL. Z GLO spadnie tyle drużyn, ile drużyn reprezentujących NZBS opuści LL. 5. Za udział w meczach zawodnicy otrzymają punkty klasyfikacyjne zgodnie z obowiązującym w 2010 roku Regulaminem Klasyfikacyjnym 6. Spóźnienia w rozpoczęciu meczu spowodowane przez jedną bądź obie drużyny będą karane następująco: do 15 minut - obciąża konto drużyny w ramach czasu meczu 16 - 20 minut - -1 VP 21 - 25 minut - -2 VP 26 - 30 minut - -3 VP 31 - 35 minut - -4 VP 36 - 40 minut - -5 VP Po upływie 40 minut drużyna spóźniona przegrywa mecz walkowerem. Jedynym usprawiedliwieniem (anulującym karę) jest dokument o spóźnieniu, odwołaniu, lub uszkodzeniu środka lokomocji, a także gołoledź. 7. W przypadku oddania przez drużynę walkoweru przegrywa ona mecz w stosunku 0:25 VP (0:52 IMP). W przypadku oddania trzeciego walkoweru, drugiego walkoweru w rundzie wiosennej, lub nie rozegrania meczu z ostatniej kolejki drużyna zostaje zdegradowana do klasy A. 8. Dopuszcza się rozegranie meczu w terminie wcześniejszym za zgodą obydwu drużyn i po uprzednim powiadomieniu przez obie drużyny Zarządu Okręgu. W przypadku odległości większych niż 100 km. na wniosek drużyny przyjezdnej mecz może być przeniesiony na najbliższy dzień wolny. Niedopuszczalne jest przekładanie meczy na czas późniejszy niż został on określony w terminarzu w innych przypadkach oraz w ostatniej kolejce. W przypadku nierozegrania meczu w terminie drużyny winne opóźnienia zostaną ukarane utratą po 1 VP za każdy dzień opóźnienia w stosunku do terminu pierwotnego. 9. Zwycięzca meczu (w przypadku remisu gospodarz) obowiązany jest dostarczyć dokumentację meczu na adres: Wiesław Żegilewicz, 66-400 Gorzów, ul. Żwirowa 7 listem poleconym w terminie do najbliższego poniedziałku (dopuszczalne jest dostarczenie dokumentacji na turniej lokalny w Gorzowie) oraz przekazać wynik meczu Prezesowi Zarządu NZBS Kol. Grzegorzowi Pogodzińskiemu (tel. 0-501035558) w ciągu 72 godzin. W przypadku niedostarczenia dokumentacji w terminie (decyduje data stempla pocztowego) drużyna winna opóźnienia zostanie ukarana utratą 1 VP za każdy dzień opóźnienia (nie więcej niż 5 VP). 10. Obowiązki sędziego pełnią kapitanowie drużyn, oni też obowiązani są podpisać wypełnione protokóły meczu. W przypadku niemożliwości rozstrzygnięcia sporu w trakcie meczu należy przekazać sprawę do rozstrzygnięcia przez Wydział Gier i Klasyfikacji NZBS 11. Drużyna może odmówić gry przeciwko zawodnikowi będącemu w stanie wskazującym na spożycie alkoholu. W przypadku niemożliwości dokonania zmiany następuje walkower. 12. W trakcie meczu  w miejscu rozgrywek obowiązuje bezwzględny zakaz palenia tytoniu. 13. Prawo startu w GLO mają wyłącznie zawodnicy, którzy do czasu rozpoczęcia meczu  złożyli deklarację przystąpienia do macierzystego klubu, potwierdzoną  własnoręcznym podpisem. Brak deklaracji (lub jej kserokopii) przy zgłoszeniu lub przy protokóle meczu powoduje walkower. 14. Jeżeli klub posiadający drużynę w GLO posiada również drużynę w niższej klasie rozgrywkowej to zawodnik, który wziął udział w 2 meczach GLO traci uprawnienia do gry w drużynie klasy niższej. Jeżeli klub posiadający drużynę w GLO posiada również drużynę w wyższej klasie rozgrywkowej obowiązują ją postanowienia regulaminu tej klasy, dotyczące przemieszczeń zawodników pomiędzy drużynami. Niedopuszczalne jest uczestniczenie zawodnika w jednym sezonie w rozgrywkach w barwach dwóch klubów oraz w dwóch drużynach jednego klubu w tej samej klasie rozgrywkowej. Gra w drużynie wyższej klasy rozgrywkowej wymaga zgody kapitana drużyny dotychczasowej. 15. Tabela przeliczeniowa dla 24 rozdań 0- 3 IMP - 15:15 VP          40-45 - 23: 7 4- 9 - 16:14             46-51 - 24: 6 10-14 - 17:13             52-57 - 25: 5 15-19 - 18:12             58-64 - 25: 4 20-24 - 19:11             65-71 - 25: 3 25-29 - 20:10             72-79 - 25: 2 30-34 - 21: 9             80-87 - 25: 1 35-39 - 22: 8             88+ - 25: 0 WŻ